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Gemcraft - Chapter One: The Forgotten - Blog.Spiele-Zone
Blog Startseite » Featured Games » Gemcraft - Chapter One: The Forgotten

Gemcraft - Chapter One: The Forgotten

gemcraft.jpeg

Aufgepasst, hier kommt ein innovatives neues TD-Game von GamesInABottle. In GemCraft schlüpfst Du in die Rolle eines Zauberers, dessen Aufgabe es ist, die Welt gegen böse Monsterhorden zu verteidigen. Also im Endeffekt geht es um das gleiche, wie in jedem TD Game, aber mal ehrlich, wir spielen diese Spiele doch nicht wegen der brillanten Handlung, oder?

GemCraft verleiht der klassischen TD-Formel durch einige neuartige Zutaten neuen Auftrieb. So besteht die Verteidigung dieses Mal aus magisch erschaffenen Edelsteinen, die in die Türme am Wegesrand gelegt werden. Die unterschiedlichen Edelsteine besitzen spezielle Fähigkeiten, mit denen sie die Monster erledigen. Dazu gehören Splash Attack, Gift, Reduzierte Rüstung und andere.  Bis zu drei Edelsteine können auch kombiniert werden, um noch mächtigere Edelsteine zu schaffen und die Fähigkeiten der einzelnen Steine miteinander zu kombinieren. Wassergräben verringern die Geschwindigkeit der Monster.

Um etwas bauen zu können, benötigst Du jedoch Mana, die Hauptressource in diesem Spiel. Dieses füllt sich im Laufe des Spiels langsam immer wieder auf. Außerdem erhältst Du immer dann Mana, wenn Du Feinde tötest. Wenn Du möchtest, kannst Du auch in einen "Mana-Pool" investieren, der zwar jede Menge Mana kostet, aber dafür im Anschluss Punktzahl und Mana erhöht, wenn Du Feinde zur Strecke bringst. Umso schneller Du dies schaffst, umso mehr Punkte erhältst Du. Schickst Du ähnlich wie in Desktop Tower Defense und anderen TD-Spielen mehrere Wellen auf einmal ins Spiel, kannst Du Deine Punktzahl noch weiter erhöhen.

Die Sache mit den Edelsteinen

Von Anfang an hast Du die Möglichkeit, Edelsteine jeden Levels zu erstellen, wobei Du bei Edelsteinen mit höherem Level mehr Mana investieren musst. Die Farbe des produzierten Edelsteins wird zufällig ausgewählt, allerdings kannst Du verschiedene Edelsteine miteinander kombinieren. Diese Kombinationen können sehr nützlich sein, da Du so die Stärken verschiedener Farben miteinander vereinen kannst. Allerdings sind diese Stärken bei reinen, einfarbigen Edelsteinen stärker ausgeprägt. Die Entscheidung liegt bei Dir, ob Du lieber mehrere Türme mit einzelnen Edelsteinen oder wenige Türme mit kombinierten Steinen bauen möchtest, um Platz zu sparen. Darüber hinaus hast Du auch die Möglichkeit, Edelsteine direkt auf den Weg zu werfen, um Schaden zu verursachen oder diese von einem leeren Turm zum nächsten zu ziehen, um die Monster zu verfolgen und anzugreifen.

Zusammengefasst werden die einzelnen Levels in einer verzweigten Kampagnenkarte. Dabei kannst Du in der Regel aus verschiedenen Kampagnen wählen, die Du in beliebiger Reihenfolge spielen kannst. Wenn Du möchtest, kannst Du Kampagnen auch noch einmal wiederholen, um Level und Geschicklichkeitspunkte Deines Zauberers zu erhöhen und ihn damit noch stärker zu machen.

Analyse

Alles in allem bringt das Spiel allerhand Neues ins TD-Genre. Eine ziemliche Leistung wenn man bedenkt, wie überlaufen dieser Bereich mittlerweile ist. Der neue Gameplaymechanismus schafft gute strategische Tiefe und es lohnt sich das Spiel zu wiederholen, da man alle Kampagnen noch einmal spielen kann, wenn der Level des Zauberers gestiegen ist. In jedem Level gibt es zudem einen "goldenen" Highscore, der Dir den Zugang zu Bonuskarten ermöglichen kann. Wenn Du ein Fan von TD-Spielen bist, bin ich mir sicher, dass Du schon bald sehr viel Zeit mit diesem Spiel verbringen wirst.

Verfasst von spiele-zone am Mo, 31.01.2011 - 13:29




 
 
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